opengl darstellung


Autor Nachricht
Verfasst am: 12.10.2011 [19:04]
stefan
Themenersteller
Dabei seit: 09.11.2005
Beiträge: 56
die darstellungsart "gitternetz mit materialien" im opengl fenster wäre sehr brauchbar und für die meisten projekte ausreichend, wenn da nicht die störenden geschosstrennungslinien wären. das "gleiche materialien verbinden" funktioniert hier leider nicht.
Verfasst am: 14.10.2011 [16:34]
DerStockinger
Dabei seit: 06.10.2005
Beiträge: 846
Das ist uns mehr als gut bekannt. Leider ist das eine Einschränkung von OpenGL und DirectX. Beide API’s liefern das leider nicht „out-of-the-box“ mit d.h. relativ viel Aufwand für eine vermeintlich einfache Sache. Mal sehn was die Zukunft so bringt..

Windows 7 Professional 64-bit, Intel Core2 Duo CPU 2 x 2.10 Ghz, 4GB RAM, NVIDIA GeForce 8600M GS



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