opengl darstellung


Autore Messaggio
Scritto il: 12.10.2011 [19:04]
stefan
Creatore dell'argomento
registrato da: 09.11.2005
Messaggi: 56
die darstellungsart "gitternetz mit materialien" im opengl fenster wäre sehr brauchbar und für die meisten projekte ausreichend, wenn da nicht die störenden geschosstrennungslinien wären. das "gleiche materialien verbinden" funktioniert hier leider nicht.
Scritto il: 14.10.2011 [16:34]
DerStockinger
registrato da: 06.10.2005
Messaggi: 849
Das ist uns mehr als gut bekannt. Leider ist das eine Einschränkung von OpenGL und DirectX. Beide API’s liefern das leider nicht „out-of-the-box“ mit d.h. relativ viel Aufwand für eine vermeintlich einfache Sache. Mal sehn was die Zukunft so bringt..

Windows 7 Professional 64-bit, Intel Core2 Duo CPU 2 x 2.10 Ghz, 4GB RAM, NVIDIA GeForce 8600M GS



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