opengl darstellung


Auteur Bericht
Geschreven op: 12.10.2011 [19:04]
stefan
Auteur
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die darstellungsart "gitternetz mit materialien" im opengl fenster wäre sehr brauchbar und für die meisten projekte ausreichend, wenn da nicht die störenden geschosstrennungslinien wären. das "gleiche materialien verbinden" funktioniert hier leider nicht.
Geschreven op: 14.10.2011 [16:34]
DerStockinger
Geregistreerd op: 06.10.2005
Berichten: 849
Das ist uns mehr als gut bekannt. Leider ist das eine Einschränkung von OpenGL und DirectX. Beide API’s liefern das leider nicht „out-of-the-box“ mit d.h. relativ viel Aufwand für eine vermeintlich einfache Sache. Mal sehn was die Zukunft so bringt..

Windows 7 Professional 64-bit, Intel Core2 Duo CPU 2 x 2.10 Ghz, 4GB RAM, NVIDIA GeForce 8600M GS